Любой мир, имеет пространственные характеристики. Даже такой маленький как виртуальный мир мини игры. Поэтому каждый мир может быть нанесен на карту.

Игра дня

Азангара

Азангара

Выпал шанс побывать в Азангаре и отыскать несметные сокровища.

В типичных компьютерных играх карта была не обязательна. Огромные уровни – глыбы, подогнанные друг к другу, каждый из которых сам являлся миром, создавали громоздкий виртуальный мир и держались в пространстве столь же уверенно как держатся стены японских замков, камни которых не связаны между собой раствором (землетрясения, однако). Дальше интереснее

Если вы уже прошли все игры, в которых требовалось готовить еду и обслуживать виртуальных клиентов, то здесь можно найти продолжение популярной тематики в мире казуалных игр.

Кекс шоп

Управляйте небольшой кондитерской и превратите свое заведение в самое модное кафе во всем городе. Это потребует немало финансовых вложений: заработайте деньги, угощая своих посетителей слоеными кексами с разными начинками. Именно эти десерты принесут серьезные деньги, которые можно пустить на покупку новой мебели, самого современного кулинарного оборудования или даже на строительство собственного дома! Дальше интереснее

Казуальные игры, как правило, используются для того, чтобы отдохнуть от повседневности, в свободное время. Желание хотя бы ненадолго открыть дверь в сказочный мир, в перерыве между земными заботами появилось у человека очень давно, еще в те времена, когда жизнь среднестатистического индивида была неимоверно тяжелой. Поэтому не стоит искать истоки казуальных игр лишь в начале эры компьютеров.

Игра дня

Планета Битвы

Планета Битвы

Вам доверено предотвратить мировую катастрофу и обратить в кучу металлолома всю технику врага.

Первые игрушки появились еще у первобытного человека. Однако назвать их играми нельзя – скорее всего они использовались в качестве учебного пособия, для подготовки молодого поколения. Игрового поля и правил перемещения объектов еще не придумали.
Полноценные настольные игры, с игровым полем, инвентарем и правилами появились в древнем мире, в первых государствах. Дальше интереснее

Древнегреческая цивилизация была одной из самых оригинальных в истории человечества. Растворившись в веках, она оставила после себя огромный культурный пласт. Только в древнегреческой мифологии Боги, люди и герои (обычно полубоги) взаимодействовали столь тесно. Не удивительно, что создатели казуальных игр не могли обойти стороной столь благодатную почту для создания казуальных миров, в равной пропорции содержащую в себе сказку и реальность. Что еще нужно для создания полноценного казуального мира?

7 артефактов

7 артефактов
В сюжете игры, как и положено в древнегреческом мире, сплелись судьбы людей и богов. Мудрец Арканиус вместе со своей ученицей Лидией по поручению царя Афин расшифровывает таинственное послание, перехваченное царскими контрразведчиками. В процессе расшифровки выясняется, что речь в послании идет не о людях, а о богах (включая самого Зевса) и интригах на Олимпе. По жанру игра – классический «матч 3», графически выполненный на высоком уровне. Дальше интереснее

Под физической моделью обычно понимают реалистичное отображение существующих физических законов. Однако когда идет речь о виртуальном мире, подразумевающем определенную долю фантазии и абстрактности дело обстоит по – другому.

Игра дня

Фэн-шуй Маджонг

Фэн-шуй Маджонг

Здесь есть специальные фишки,
снимая которые вы услышите совет от мудрецов Востока по учению фэн-шуй.

Казалось бы, в таком типе игр, как казуальные, о физической модели не стоит даже говорить. Небольшой архив размера игры, препятствующий реалистичности, кажущаяся несерьезность и идеология казуальных игр, предназначенных для отдыха, препятствуют постановке вопроса о физической модели. Дальше интереснее

Цветы издревле были неизменным спутникам праздников. Один их вид прибавляет событию радости и торжественности. Цветы – воплощение красоты и изящества. Казуальные миры, основанные на цветочной тематике, наряду с другими игровыми мирами, посвященными тематике моды, можно отнести к преимущественно женским мирам. Мужчины скорее предпочтут выращивать сельскохозяйственные культуры и разводить скотину в фермерских казуальных играх. Поэтому данный обзор вновь посвящается представительницам прекрасного пола.

Ферма Айрис

Ферма Айрис

Игра относится к жанру бизнес – симуляторов. В основе романтическая и грустная история о внезапно пропавших родителях, для поиска которых нашей героине необходимо раздобыть денег. Деньги зарабатываются, путем выращивания и продажи цветов, на родительской ферме. Цветы требуют заботы. Дальше интереснее

Притягательность дизайна складывается из двух аспектов – функциональности и эстетичности. Дизайн интерфейса мини игр должен быть удобным (функциональным) и красивым (эстетичным) для пользователя. Если дизайн отвечает лишь одному из этих требований, следует учитывать, что красивый, но не удобный дизайн воспринимается хуже, чем некрасивый, но удобный. Казалось бы, на этом можно было бы и закончить.

Игра дня

КовБолл

КовБолл

В роли удалого ковбоя вы попадёте на Дикий Запад. Хитрые аборигены-индейцы повсюду куда ни плюнь.

Однако характер эстетики таков, что эстетичными могут считаться лишь те творения человеческой мысли, которые органично вписываются в место своего существования и эффективно решают поставленные перед ними задачи. Задачей казуальных игр является создание атмосферы отдыха и праздника. Дальше интереснее

Машина времени – одна из величайших несбыточных фантазий человечества, уверенно делящая пьедестал с эликсиром бессмертия и вечным двигателем. Данный артефакт присутствует в бесчисленном количестве книг, комиксов, фильмов и компьютерных игр. Донельзя абстрактные расчеты и суждения некоторых физиков, допускающих теоретическую возможность его существования, как ни странно, лишь подогревают интерес к данной проблематике. Казуальные миры, в основе которых лежит странствие сквозь время по разным странам, близки к казуальным мирам Путешествиям. То же последовательное посещение нескольких стран, сопровождающееся решением поставленных разработчиками задач. Динамика и разнообразие гарантированы. Основное отличие в том, что ввод в ткань сюжета фантастической машины времени, не заставляет разработчиков сковывать путешествие пространственно - временными рамками. Персонажей можно спокойно посылать в любое время и эпоху, то есть туда, куда душе заблагорассудится.

Древняя Мозаика

Древняя Мозаика
Игра с пацифистским подтекстом. Странствие в прошлое за фрагментами древнего артефакта, который обязательно восстановит мир и гармонию во всем мире. Что характерно, артефакт был растерян во время многочисленных войн. Машиной времени управляет создавший ее ученый (отправная точка ориентировочно – 19 век). В роли хронопутшественника… призванный им геймер. Маршрут путешествия оригинален, так как содержит, наряду с ожидаемыми, оригинальные места остановок. Дальше интереснее

Подготовка игрока к решению нелегкой задачи спасения мира в  играх на компьютере, как правило, начиналась уже с названия. Слова «Гнев», «Ярость», «Война», «Кровь» и их производные были в числе наиболее ходовых составляющих названий.

Игра дня

За 80 дней вокруг света

За 80 дней вокруг света

Вы отправляетесь в 19 век, как раньше его называли в «Золотой век», но не один.

Для казуальных игр, предназначенных для отдыха и развлечения такие термины в названии недопустимы. Мини игра, содержащая подобные слова в названии в большинстве случаев лишь маскируется под каузальную, представляя собой уменьшенную модель традиционной компьютерной игры. Дальше интереснее

Страница 1 из 71234567»

Карта